📸 IA + foto real em layers
Marca, produto e pessoa real raramente saem perfeitos só de IA. Combinar é mais profissional que insistir.
Workflow padrão
- Foto real do sujeito (produto/pessoa) em fundo neutro ou recortado.
- Cenário gerado por IA (Flux/MJ) com luz e ângulo compatíveis.
- Compor em Photoshop ou Krea: mask do sujeito → posicionar no cenário.
- Color match: ajustar curvas do sujeito pra paleta do cenário.
- Light match: adicionar sombra própria e luz reflexa de cor compatível.
- Grain unificador: leve grão por cima de tudo "amarra" os elementos.
Em 2026, o atalho rápido é usar Nano Banana ou Flux Kontext: subir as 2 imagens e pedir "compose subject A into scene B, matching lighting and color". 80% da composição vem pronta.
🎬 IA → After Effects / DaVinci Fusion
Clipe IA "puro" tem look de IA. Adicionar overlay, tracking ou rotoscopia em AE/Fusion transforma em produto comercial.
Casos comuns
- • Rotoscopia: isolar sujeito do clipe IA pra trocar o fundo. RotoBrush 3 (AE 2026) ou Magic Mask (DaVinci) fazem em 1 clique.
- • Tracking de objeto: adicionar texto/logo que segue um ponto da cena. Mocha planar tracker é padrão.
- • Title cards e lower-thirds: graphics overlay que dão profissionalismo.
- • Color grading adicional: mesmo com look IA bom, segunda passada em Lumetri/Color Page fecha o filme.
- • Estabilização: alguns clipes IA tremem sutilmente; Warp Stabilizer corrige.
🎙️ Voz, lipsync e dublagem
Em 2026, vídeo sem voz falada parece amador. Lipsync ruim parece fraudulento. Ferramenta certa resolve.
Geração de voz
- • ElevenLabs v3: referência. Português perfeito, nuance emocional, clonagem de voz.
- • OpenAI TTS: rápido e barato, qualidade alta
- • Suno (música cantada): jingles, faixas com letra
Lipsync
- • HeyGen: mais usado em produção, qualidade alta
- • Sync.so: bom para clipes IA gerados
- • D-ID: bom para foto estática "falando"
- • Sora 2 nativo: com diretiva de fala, gera lipsync junto
⚖️Ética e consentimento
Clonar voz de pessoa real exige consentimento explícito. Para vozes públicas (apresentadores, celebridades) é proibido sem licença. Para sua marca: clone só sua própria voz ou de profissionais contratados com termo.
🔊 Som e foley
90% da percepção de "produção" vem do áudio. Imagem boa + som ruim = amador. Imagem fraca + som rico = aceita.
Camadas de áudio (top-down)
- • Diálogo / VO (mais alto, ~-12 LUFS)
- • Foley pontual (passos, objetos, gestos)
- • Música (suporte emocional; ducking automático sob diálogo)
- • Ambiente / room tone (camada constante por baixo, ~-30 LUFS)
Fontes em 2026
- • ElevenLabs Music + SFX: gera trilha e foley sob comando
- • Suno: jingles e tracks com letra
- • Epidemic Sound, Artlist: bibliotecas pagas curadas
- • Sora 2: diegético embutido (cidade, foley do clipe)
🔍 Upscale e finalização
Topaz Video AI continua referência em 2026. Para finalizar broadcast-ready, processo claro.
Pipeline de finalização
- Topaz Video AI com modelo Proteus → upscale 1080p ou 4K limpo.
- DaVinci Color Page: primary correction (balanço de branco, exposição), depois secondary (skin tones, dominantes).
- Grain unificador leve: dá textura coerente entre todos os clipes.
- Audio mastering: compressão, limitação, LUF target (-14 web, -23 broadcast).
- Export H.264 bitrate alto OU ProRes 422 se cliente vai editar mais.
📤 Entrega: codec, color space, naming
Cliente lembra do "como" tanto quanto do "que". Entrega profissional é parte do trabalho.
Matriz de entrega por canal
| Destino | Codec | Color | Audio |
|---|---|---|---|
| Web / YouTube | H.264, 15 Mbps | Rec.709 | -14 LUFS |
| Instagram/TikTok | H.264, 8-10 Mbps | Rec.709 | -14 LUFS |
| Broadcast TV | ProRes 422 ou DNxHD | Rec.709 BT.1886 | -23 LUFS |
| Cinema/HDR | ProRes 4444 ou DNxHR | Rec.2020 HDR10 | -23 LUFS |
Naming convention
Exemplo: projetoX_promo_v3_16x9_1080p_2026-05-17.mp4
- • nome do projeto · tipo de peça · versão · aspect · resolução · data
- • Versões em V (V1, V2, V3) — não "final", "final_final"
- • Sempre datado pra rastreabilidade
✅Resumo do módulo
Próximo Módulo:
3.4 — Exercícios práticos (6 desafios de produção real)